
The Longest Journey Home (TLJH) — концепция видеоигры, создание которой в качестве прямого сюжетного продолжения игры The Longest Journey и четвёртой игры серии The Longest Journey / Dreamfall было запланировано перед началом разработки Dreamfall Chapters.
Создатели планировали сделать The Longest Journey Home в формате двумерного point and click квеста, аналогичного первой игре серии. Сюжет игры должен был быть посвящён приключениям Эйприл Райан в период между событиям, описанными в играх The Longest Journey и Dreamfall: The Longest Journey, а также её последующей судьбе.
В июне 2016 году Рагнар Торнквист заявил, что «/события/ TLJH должны были происходить после окончания TLJ и прежде Dreamfall, но с некоторыми частями и фрагментами, происходящими как до, ТАК И после этого. Это сложно, так как она разрабатывалась так, чтобы охватить множество событий за много лет, связывая некоторые «провисшие» сюжетные нити, которые по-прежнему остались без завершения даже после окончания Chapters».[1]
История проекта
15 апреля 2013 года стартовала кампания по сбору средств на TLJH на сайте Kickstarter: заявленная сумма составляла 2 млн. долларов США.[2] 1 марта объявление о начале кампании появилось на сайте Gamespot.[3] Если бы заявленная сумма сборов была получена (в том числе за счёт платежей через PayPal по окончании
Продолжение саги в списке «Целей на вырост»
К 2015 году будущее TLJH оставалось неопределённым. RTG и Рагнар Торнквист давали понять, что по-прежнему планируют создание игры. Но в марте 2015 года Торнквист не только поставил под сомнение использование краудфандинга, но также намекнул на возможность того, что RTG могут сосредоточиться на своих собственных историях, в то время как FunCom могут взять дальнейшее будущее серии обратно в свои руки. Он заявил, что появление TLJH «никогда не произойдёт».[4] Вскоре сомнения переросли в уверенность, и 9 июня 2016 года Торнквист написал в своём Twitter: Вероятно, выход The Longest Journey Home никогда не случится. По крайней мере, /выход откладывается/ на долгое, долгое время.[5] Через пару дней на форуме сайта Redthreadgames.com он пояснил: «Мы нежно любим эту сагу и наших фанатов, и завершение Chapters

Примечания и сноски
- ↑ Ragnar Tørnquist forum post, June 11, 2016
- ↑ Dreamfall Chapters Kickstarter - Update #7: Stretch goals revealed!
- ↑ Gamespot.com (архив) March 1st, 2013: Taking The Longest Journey Home
- ↑ Ragnar Tørnquist forum post, March 15, 2015, explaining present plans and possibilities
- ↑ Ragnar Tørnquist tweet, June 9, 2016
- ↑ Ragnar Tørnquist forum post, June 11 2016