The Longest Journey Wikia
Advertisement
The Longest Journey Wikia
Эта статья об объекте, относящемся к реальному миру.
Эта статья относится к Red Thread Games.
Эта статья относится к Funcom.
Вики лого
Данная статья частично или полностью использует материалы Википедии.
Материалы доступны в соответствие с Creative Commons Licensed.
 · Оригинальная статья: Рагнар Тёрнквист. · Список авторов.

« Классический квест стиля point-and-click мёртв. <...> Жанр квеста должен развиваться, как развиваются прочие жанры. Нам нужны новые квесты, использующие новые технологии, с новым геймплеем, способные двинуть жанр вперёд, создать себе аудиторию, вывести жанр из положения нишевого продукта и сделать его мейнстримом. »
— Рагнар Торнквист. Из интервью от 2006.[2]

Тор Рагнар Торнквист (норв. Tore Ragnar Tørnquist)[3] — норвежский разработчик компьютерных игр, директор и сценарист «The Longest Journey», «Dreamfall: The Longest Journey» и «Dreamfall Chapters». Работал в компании Funcom с 1994 по 2012 год, после чего основал собственную независимую студию Red Thread Games.

Биография[]

Рагнар Торнквист — норвежский писатель и директор «The Longest Journey», «Dreamfall: The Longest Journey» и «Dreamfall Chapters». У Рагнара есть три брата (один из которых также работает в RTG) и одна сестра. К моменту 14 января 2005 года он был женат на Элоизе Мари. 26 августа 2007 у них родилась дочь Сара.[4]

Первой игрой, вышедшей из под руки Рагнара, стала «Peasant's Quest» — текстовая приключенческая игра для Commodore 64, которую он сделал в возрасте около 15 лет.[5]

Рагнар Торнквист вырос в Йтре-Энебакке, Норвегия. В возрасте 17 лет, когда его мать на год переехали в Саудовскую Аравию к его отцу, началось его обучение в St. Clare's в Оксфорде, Англия. Это продолжалось с 1987 по 1989 год. Вернувшись в Осло в 1989 он проучился там ещё год, после чего четыре года изучал кинопроизводство в Школе искусств Тиш при Нью-Йоркском университете.[2] В этот период на него оказали сильное влияние работы Джосса Уидона и Нила Геймана.[6]

Вернувшись в Норвегию в 1994 году Рагнар получает работу в Funcom.[2] там он работал над играми, основанными на фильмах, как «Каспер» (1996) и «Dragonheart» (1996), после чего он занялся «TLJ», основанной на его собственной идее. Он написал несколько важных работ для MMO Anarchy Online (2001), а также роман для этой вселенной — «Пророк без чести» (англ. Prophet Without Honor) (2001)[7], он также участвовал в создании четырёх CG-роликов, рассказывающих об игровой вселенной. В 2006 он начал работу над «Dreamfall: The Longest Journey».

Рагнар и Эйприл Рагнар и Зои
Фото 2003 и ~2008 годов соответственно.

В личном блоге Рагнара было много информации об играх саги, однако после его взлома в 2009 года Рагнар перенёс свою активность в Twitter, где он часто делится информацией о работе и своих интересах. Его официальный Twitter стал основным источником информации о «Dreamfall». Изначально было известно, что работа над третьей игрой саги, «Dreamfall Chapters», начнётся после запуска MMO Age of Conan: Hyborian Adventures, но затем Рагнар объявил о своём новом проекте — «The Secret World» (TSW). У Рагнара большие планы относительно мира «TSW»: у него есть сценарий под названием «The Dark Places» и идея для другой игры в этой вселенной — «Miracle». (Неизвестно, так ли это по сей день, так как в настоящее время проект курирует Джоель Байлос (англ. Joel Bylos)).[8]

1 ноября 2012 года Funcom объявила, что Рагнар Торнквист покидает компанию и открывает свою собственную студию — Red Thread Games.[9] Большая часть команды состоит из ветеранов Funcom, включая Дага Шева и Мартина Брюсгарда. Многие из них ранее работали над «The Longest Journey» и «Dreamfall: The Longest Journey».[10] Рагнар рассказал о большом ажиотаже в сфере производства компьютерных игр 21-го века, достигнутом благодаря площадке Kickstarters, после чего запустил на ней сбор средств для «Dreamfall Chapters» 8 февраля 2013 года.[11] Проект достиг необходимого количества средств 10 марта 2013 года[10] и в настоящее время находится на финальной стадии разработки.

Проекты[]

Проекты, в разработке которых принимал участие Рагнар Торнквист.[12][13]

Год Игра Должность
1996 Сердце Дракона Продюсер, дополнительный дизайнер
1996 Casper Продюсер, дизайнер
1999 The Longest Journey Сценарист, директор звукозаписи, главный дизайнер, продюсер
2001 Anarchy Online Дополнительный дизайнер, история, интро-видео, мануал
2006 Dreamfall: The Longest Journey Директор, сценарист, директор звукозаписи (английская версия)
2012 The Secret World Главный продюсер, сценарист, директор звукозаписи
2014 Dreamfall Chapters Сценарист, директор, продюсер
2019 Draugen[14]
20?? Svalbard
20?? Battle Magik

Интересные факты[]

  • Брат Рагнара, Аудун Торнквист, работал программистом для «The Longest Journey» и «Dreamfall Chapters».[15][16]
  • Хоть Рагнар и не является художником, он иногда принимает участие в создании концепт-артов. Так, например, именно он стал автором прототипа карты Северных земель времён «TLJ» [17] и концепт-арта острова Ке'ен для «DC»[18].
  • Голос Рагнара Торнквиста неоднократно можно услышать в «The Longest Journey». Он озвучил Маркуса в англоязычной версии игры.[19] Также приглушённые голоса двух мужских персонажей можно услышать в кинотеатре «Меркурий», где Кортез смотрит фильм «Отель Виктория». Одного из героев фильма также озвучил Рагнар.[20]
  • Смерть Бернса Флиппера — один из наиболее нелюбимых моментов Рагнара в «TLJ».[21]

Внешние ссылки[]

Примечания[]

Advertisement