The Longest Journey Wikia
Advertisement
The Longest Journey Wikia
Эта статья об объекте, относящемся к реальному миру.
Эта статья относится к Funcom.

Дидрик Толлефсен (норв. Didrik Tollefsen) — художник Funcom. Принимал участие в создании «The Longest Journey» и «Dreamfall: The Longest Journey» в качестве арт-директора и концепт-художника соответственно.[2]

Биография[]

Дидрик Толлефсен родился в Осло, Норвегия и всё детство провёл в небольшой деревушке. Большое влияние на будущего художника оказал отец, художественный руководитель и иллюстратор норвежского издательства, поощрявший увлечение рисованием Дидрика и его брата.[1][3]

По мнению самого художника, в детстве он был настолько поглощён играми, что его родители возненавидели их. Несмотря на это, они оказывали ему поддержку и тем самым сыграли важную роль в выборе его будущей профессии.[1][3]

Программа Дидрика Толлефсена во время обучения в художественном учреждении основное внимание уделяла академическим техникам рисования, но уже в этот период юный художник начал экспериментировать с различными видами цифрового искусства, включая рисование в Photoshop.[1]

Карьера[]

В 1993 году Дидрик Толлефсен в качестве внештатного сотрудника выполнил для Funcom несколько работ акрилом, которые были отсканированы и использованы в качестве заставок между игровыми уровнями в одной из первых игр компании. Гауте Додгеру, директору этой игры, очень понравились работы Толлефсена, и через несколько месяцев Funcom предложили Дидрику постоянное место в компании, однако тогда ему предстояло заниматься 3D-анимацией. Некоторое время спустя этот проект Funcom был заморожен.[3]

В дальнейшем Дидрик Толлефсен выполнял самую различную работу: концепт-арт, 3D-моделирование, текстурирование и анимация. В 96-м году Толлефсен стал арт-директором Funcom.[3]

В 2003 году Дидрик Толлефсен получил награду «Выдающиеся достижения в искусстве» за участие в создании дополнения «Shadowlands» для «Anarchy Online».[1]

Проекты[]

Проекты, в разработке которых принимал участие Дидрик Толлефсен.[4]

Год Игра Роль
1996 DragonHeart: Fire & Steel Арт-директор
1997 Impact Racing Дополнительная музыка
1999 The Longest Journey Ведущий дизайнер, арт-директор, дополнительная музыка, мануал, дизайн упаковки
2001 Anarchy Online Арт-директор
2002 Anarchy Online: The Notum Wars Арт-директор
2003 Anarchy Online: Shadowlands Арт-директор
2006 Dreamfall: The Longest Journey Концепт-арт художник
2008 Age of Conan: Hyborian Adventures Арт-директор
2010 Age of Conan: Rise of the Godslayer Арт-директор

Галерея работ[]

Интересные факты[]

  • Азадир и концепт к конану
    Для создания концепт-арта Азадира, не вошедшего в артбук, Дидрик Толлефсен использовал концепт-арт города Кеми из «Age of Conan», созданный им несколькими годами ранее.
  • Одной из любимых игр Дидрика в детстве была «Dragon's Lair». По словам художника, он изрисовал немало школьных тетрадей, пытаясь повторить стиль аниматора этой игры, Дона Блута.[3]
  • По словам Дидрика, воспоминания о прогулках в лесу недалеко от дома до сих пор помогают ему при создании компьютерных игр.[3]
  • Первой игрой, которую купил Дидрик Толлефсен, была «The Hobbit».[3]

Примечания[]

Advertisement