The Longest Journey Wikia
Advertisement
The Longest Journey Wikia

Глава третья: Улица Надежды (англ. Chapter Three: Friends and Enemies) — третья глава игры «The Longest Journey».

«Приграничный дом»[]

Вне зависимости от того, пошла Эйприл на свидание с Заком или нет, наутро он будет крайне недоволен и пообещает устроить девушке «веселую жизнь»... хотя Эйприл будет явно не в настроении препираться с соседом, тем более, что ей нужно будет торопиться на улицу Надежды, в один из самых опасных районов Ньюпорта, дабы разыскать какого-то мальчика-художника, которого якобы знает Кортез.

Впрочем, выбора у нее особо нет.

Улица Надежды[]

Улица Надежды

Доехав на метро до места назначения, Эйприл, по совету Кортеза, отправляется в местный собор, священник которого, отец Рауль, должен знать, где искать Уоррена.

Как выясняется, святой отец действительно немало знает о мальчике и его семье, ведь когда-то Хьюзы были его прихожанами. Впрочем, с тех пор родители Уоррена успели умереть, а его сестру отправили в колонии, тогда как сам Уоррен присоединился к местной преступной банде, «Бритвам», чья главная база располагается в доме №87.

Добравшись до этого дома, Эйприл быстро находит Уоррена, что залег на дно и явно решил не высовываться. Придется постараться, чтобы доказать мальчишке, что перед ним не коп и не работник корпораций, но в конце концов Эйприл это удастся, после чего Уоррен скажет, что действительно может помочь ей связаться с неким человеком, что мог бы решить ее проблему... однако для этого Эйприл сперва придется кое-что сделать.

А именно — забраться в полицейские архивы, подчистить преступную историю Уоррена и найти данные о его сестре... ну, а если попутно доведется нарыть нужную информацию об «Авангарде» — ее же счастье. Эйприл, естественно, от предложения не в восторге... но делать нечего, придется нарушать закон.

Западное Метро[]

Добравшись до полицейского участка в Западном Метро, Эйприл сталкивается с очередной задачкой: участок закрыт, у входа его патрулирует офицер полиции, так что придется пробираться внутрь каким-то другим способом. Например, внутри автоматического мусоросборщика, что регулярно проезжают через нижние ворота и, судя по всему, никем не проверяются. Что ж, идея не хуже остальных: перепрограммировав автоматическое полицейское заграждение и заставив его убраться с дороги, Эйприл залезает в ближайший бачок и с погромыхиванием отправляется в участок. Ну и что, что теперь она пахнет тухлой пиццей? Судя по всему, полицейских такими ароматами уже не удивишь...

Полицейский участок

Впрочем, на этом проблемы Эйприл не заканчиваются: мало того, что в архивы открыт доступ только сотрудникам полиции, так еще и сами двери, ведущие туда, сломаны, а ближайший рабочий охотно объясняет, что у него обед, поэтому сдвигаться с этого самого места он не намерен. Дабы заставить его с приятелем хотя бы открыть крышку панели управления, Эйприл придется связаться с жуткой бюрократией, самой починить двери и, под конец, отвлечь бдительного сержанта, дабы незаметно проскользнуть в нужную комнату...

...не тут-то было! Оказывается, на пути Эйприл имеется еще одна дверь, со сканером сетчатки, так что просто так в архивы пролезть не получится. Впрочем, за решением далеко бежать не придется: чуть дальше по коридору находится раздевалка, в которой старый знакомый Эйприл, Фрэнк Минелли, до сих пор мучается от последствий съеденных конфет. Притворившись его сослуживицей, Эйприл легко получает доступ в его личный шкафчик, где узнает логин Фрэнка в архивах и подсказку для пароля (пароль Фрэнк, сам того не подозревая, выдаст в разговоре), а также то, что бравый детектив пользуется искусственным глазом, который сгодится в качестве пропуска в архивы. Добыв оный глаз и подменив его на глаз Констебля Гайбраша, Эйприл получает все необходимое и наконец-то проникает внутрь архивов.

Архивы

Изучив информацию в допотопном компьютере, Эйприл редактирует (или удаляет) файл Уоррена и находит нужные сведения о его сестре Эрике, а также добывает кое-какие сведения о Джейкобе МакАллене, Белом Кардинале, возглавляющем Церковь Вольтек, прикрытие для «Авангарда» в Старке. Воспользовавшись загадочным кодом на терминале напротив компьютера, Эйприл получает папку с датакубом внутри, которая, скорее всего, пригодится в качестве источника данных по «Авангарду». Удовлетворенная проделанной работой, девушка покидает участок и отправляется обратно на улицу Надежды.

Улица Надежды[]

Получив доказательства того, что работа сделана, Уоррен отправит Эйприл в Ньюпортские доки, где обитает его друг и лучший хакер города по имени Бернс Флиппер. По словам мальчика, Бернс немного «того», но парень талантливый, и Уоррен обещает позвонить ему, чтобы предупредить о готовящемся визите.

Ньюпортские доки[]

Площадка перед гаражом Флиппера

Попав в доки и не без проблем, но проникнув в гараж Флиппера, Эйприл встречается с самим хакером, безногим калекой, разъезжающем на летающем кресле. Он грубоват, тороплив и явно знает себе цену, но все же соглашается извлечь информацию из датакуба, найденного в архивах.

Правда, вместо ответов на вопросы полученные сведения тут же подсовывают Эйприл новую проблему: штаб-квартира «Авангарда», оно же главное здание «МТК», расположено на Грендель Авеню, куда без пропуска доступ закрыт, так что ей приходится просить Флиппера достать ей фальшивое удостоверение. И поскольку той суммы денег, что требует Флиппер, у нее нет, Эйприл находит более оригинальный способ заплатить хакеру за услуги: Флипперу как раз требуется рабочий антиграв для его кресла, который Эйприл может добыть, вернувшись на Западное Метро и отвинтив антиграв с упавшего челнока на месте крушения. Находка придется Флипперу по вкусу, так что он согласится состряпать для Эйприл пропуск, но прийти за ним придется только через несколько дней.

Улица Надежды[]

Поскольку больше дел на сегодня у Эйприл нет, она возвращается в собор на улице Надежды, где застает Кортеза разговаривающим с отцом Раулем. Подслушав их интереснейший диалог, Эйприл выясняет, что, во-первых, Раулю прекрасно известно о Балансе, Аркадии и Страже, а во-вторых, что на нее саму, простую провинциальную девочку, у этих двоих какие-то серьезные планы. Впрочем, девушка никак не выдает себя, и лишь сообщает Кортезу, что она узнала из датакуба. Поздравив ее с успешным завершением миссии, Кортез предлагает встретиться в соборе завтра, дабы обсудить дальнейшие планы.

«Приграничный дом»[]

Вернувшись домой, Эйприл застает Зака у двери своей комнаты; впрочем, тот не спешит ни в чем признаваться и скрывается за собственной дверью, так что девушке остается только последовать его примеру. В комнате же она обнаруживает своих друзей, Эмму и Чарли, что обеспокоены ее странным поведением и предлагают помощь. Правда, в любом случае рассказам Эйприл о «спасении мира» они не особенно поверят, и в конце концов остается лишь предложить им поговорить обо всем этом как-нибудь в другой раз, когда Эйприл не будет настолько измотана.

Этой ночью Эйприл приснится сон о том, как Кортеза захватывают люди Гордона Хэллоуэя, правой руки Джейкоба МакАллена, а несколько часов спустя она проснется и обнаружит, что ее комната залита странным светом, исходящим из платяного шкафа. Заинтригованная, она открывает дверцу...

...и проваливается прямиком в Аркадию.

Появления[]

Персонажи[]

Локации[]

Предметы инвентаря[]

Технологии[]

Концепции и понятия[]

Интересные факты[]

  • Оригинальное название третьей главы «Friends and Enemies» и русское название четвёртой главы, «Друзья и враги», совпадают, но в чем причина такой перетасовки — неизвестно.
  • Портал, открывшийся в платяном шкафу, может является отсылкой на знаменитый роман Клайва Стейплза Льюса «Лев, колдунья и волшебный шкаф», в котором старый платяной шкаф являлся переходом в волшебную страну Нарнию.
Advertisement