- Обобщающая статья: Утилиты
DreamView или Dreamfall model viewer («Просмотрщик моделей Dreamfall») — многофункциональная утилита для Dreamfall: The Longest Journey, разработанная пользователем pinkunozu. Эта утилита во многом схожа с TLJ Viewer. В утилиту вмонтирована «летающая» камера, позволяющая менять местоположение точки обзора внутри 3D-среды, а также присутствует функция экспорта/импорта файлов assets (что позволяет создавать моды). DreamView даёт возможность просматривать целые сцены, отдельные модели и анимацию персонажей Dreamfall:TLJ.
Разработка утилиты была прекращена после появления версии beta3.
- Утилита протестирована на Windows XP 32-bit, Windows 10 64-bit. При установке на другие версии Windows возможны проблемы с совместимостью.
Установка[]
Для запуска DreamView вам потребуется:
- .net runtime 2
- Новая версия DirectX (9.0 или более поздняя)
- Сама Dreamfall:TLJ
Запуск[]
Для того, чтобы утилита получила непосредственный доступ к файлам и игровым архивам игры, необходимо указать в настройках (вкладка «Options» в верхней части окна) после запуска директорию, в которой находится папка «...\res\». На Windows XP она имеет следующий адрес:
*Жесткий диск*:\Games\The Longest Journey — Dreamfall\bin\res\
- Обязательно проставляйте все знаки слэш «\». Без знака слэш в конце адреса утилита распознаёт директорию с игрой неверно.
Мануал[]
Как только вы верно укажете директорию папки «...\res\», утилита начнёт загружать игровые ресурсы. Это может занять некоторое время.
После загрузки в пустой изначально колонке слева появится список доступных для просмотра игровых архивов, выстроенный в алфавитном порядке по принципу разветвлённой системы папок и подпапок «Проводника» Windows.
Меню[]
Меню DreamView включает в себя следующие кнопки:
- Hide tab/Show tab — скрыть/развернуть список архивов
- Export — экспорт из игры воспроизводимых в данный момент материалов.
После нажатия кнопки необходимо указать директорию, куда следует распаковать выбранные файлы, и формат создаваемых файлов, после чего выбрать какие файлы папки необходимо распаковать. - Import — позволяет загружать в DreamView модели из Halflife2
- Options — вызывает окно настроек.
Здесь указаны:
- 4.1 Версия вашей копии DreamView
- 4.2 Имя автора утилиты и его контактные данные
- 4.3 Адрес директории игры (путь до папки «...\res\»)
- 4.4 Информация о вашей видеокарте
- 4.5 Три параметра для отображения выбранных моделей
- 4.5.1 use full hardware processing («использовать полную аппаратную обработку»)
В обширных локациях с динамичными спецэффектами (например, анимация тумана в Городе Тёмных) включенная опция обеспечивает плавное движение анимированных текстур. В случае выключения опции в таких локациях анимация спецэффектов не плавная. - 4.5.2 use shadings («использовать затенение/тени»)
Отвечает за отображение на моделях и объектах окружения теней. В случае отключения опции становится недоступна анимация большинства анимированных моделей персонажей и окружения. В случае включения функции модели предметов инвентаря становятся чёрными (не отображаются текстуры). - 4.5.3 Reference light box («условный источник света»)
Отвечает за отображения зафиксированного луча света. В случае отключения опции модели персонажей становятся чёрными (не отображаются текстуры).
- 4.5.1 use full hardware processing («использовать полную аппаратную обработку»)
- 5. Fullscreen — полноэкранный режим.
(Дизактивируется нажатием Esc). - 6. Две кнопки для конвертации из pak в bun и обратно.
Камера[]
- Движение камеры — кнопки <, ^, >, v
- Изменение угла обзора — движение мыши при удерживании ЛКМ/ПКМ
- Вращение камеры по горизонтальной оси — кнопки A, F
- Вращение камеры по вертикальной оси — кнопки W, S
- Движение камеры в выбранном направлении — кнопки <, ^, >, v при удерживании ЛКМ/ПКМ
Игровые архивы[]
Конструкция[]
В игровой директории содержится 69 архивов со сценами, список которых отображается в левой части экрана (см. пункт 2 «Запуск»). Сюда входят также локации недоступных для обследования транспортных средств из кат-сцен и загрузочный экран.
После открытия сцены вы увидите список содержащихся в ней объектов:
- <whole scene> — двойное нажатие ЛКМ загружает выбранную сцену со всеми спецеффектами (без персонажей)
- Составные элементы сцены (не персонажи): текстуры неба, задних фонов, земли, основная часть окружения, анимированные объекты окружения, анимация спецэффектов, предметы инвентаря.
- Подпапки с встречающимися в данной локации персонажами: и игровыми, и второстепенными.
Двойной клик по подпапке персонажа активирует модель персонажа
Список[]
Из-за того, что некоторые локации многоуровневые, а также встречаются в игре в разное время суток, среди архивов можно найти, к примеру, восемь архивов с разными частями трактира «Путник» с отличными декорациями и настройками освещения. Также следует отметить, что среди моделей отсутствуют полупрозрачные модели персонажей из лаборатории Дживы в Петербурге: они выглядят также, как все остальные модели.
№ | Название сцены | Локация | Скриншот |
---|---|---|---|
1 | airship | Воздушный корабль | |
2 | alley | Аллея за стеной Штаба ВАТИ Крыша Арборетума |
|
3 | arboretum | Арборетум | |
4 | castilio_home | Дом Кастильо (внутри) |
|
5 | chawans_hut | Хижина Чавана | |
6 | crossroads | Мосты Венеции | |
7 | damiens_apartment | Квартира Дэмиена (вечер) |
|
8 | damiens_apartment_night | Квартира Дэмиена (ночь) |
|
9 | damiens_office | Офис ВАТИ | |
10 | dark_peoples_city_library | Библиотека Тёмного народа | |
11 | dark_peoples_city_mothertree | Город Тёмного народа | |
12 | dream_chamber | Комната снов | |
13 | elevator | Лифты (внутренний двор Штаба ВАТИ) |
|
14 | fringe_cafe | Ночной клуб «Предел» (внутри) |
|
15 | guardians_realm | Владения Стража | |
16 | hospital_room | Госпиталь | |
17 | hudrofoil | Судно на подводных крыльях | |
18 | inn_cellar | Подвал «Приюта странника» (день) |
|
19 | inn_cellar_night | Подвал «Приюта странника» (ночь) |
|
20 | inn_mainhall | Интерьер «Приюта странника» | |
21 | inn_mainhall_day | Интерьер «Приюта странника» (день) |
|
22 | inn_mainhall_night | Интерьер «Приюта странника» (ночь) |
|
23 | inside_friars_keep | Монашья темница (внутри) |
|
24 | inside_tower | Эмиссариат Белой Башни (день) |
|
25 | inside_tower_night | Эмиссариат Белой Башни (ночь) |
|
26 | interrogation_room | Комната допросов Синдиката | |
27 | japan_streets | ВАТИ Сити | |
28 | jardan_des_roses | Жардан де Росс | |
29 | jiva | Офис Дживы | |
30 | la_place_du_sucre | Пляс дю Сукр | |
31 | magic_docks_day | Тенистая бухта | |
32 | magic_ghetto_day | Магическое гетто | |
33 | marco_polo | Марко Поло Отель «Виктория» (снаружи) Мост Риалто |
|
34 | necropolis | Некрополис | |
35 | nortlands_forest | Ривервуд | |
36 | olivias_shop | «Кот-пришелец» (внутри) |
|
37 | outside_inn | Борроу Крок (день) |
|
38 | outside_inn_day | Борроу Крок (день) |
|
39 | outside_inn_night | Борроу Крок (ночь) |
|
40 | prison | Монашья темница Крабий переулок Висельный мост |
|
41 | reception | Музей ВАТИ | |
42 | rezas_apartment_building | «Атлантик» (внутри) |
|
43 | russia_inside | Кукольная фабрика (внутри) |
|
44 | russia_outside | Санкт-Петербург | |
45 | scramjet | Скрамджет | |
46 | south_gate | Рынок у Южных ворот (день) |
|
47 | south_gate_day | Рынок у Южных ворот (день) |
|
48 | south_gate_night | Рынок у Южных ворот (ночь) |
|
49 | startup | Загрузочный экран | |
50 | swamp_city | Болота (мосты) |
|
51 | swamp_city_town | Болота (город) |
|
52 | temple_square | Храмовая площать | |
53 | the_council_room | Зал Совета | |
54 | the_gum | Спортзал | |
55 | rhe_souk | Рынок | |
56 | the_war_garden | Сад войны | |
57 | the_winter | Зима | |
58 | tibet | Монастырь | |
59 | tibet_exterior | Тибет (тропка) |
|
60 | tower_square | Площадь перед Белой Башней (день) |
|
51 | tower_square_day | Площадь перед Белой Башней (день) |
|
62 | tower_square_night | Площадь перед Белой Башней (ночь) |
|
63 | undergroundcave | Подземные пещеры | |
64 | underground_entrance | Подземный уровень Касабланки | |
65 | vactrax | Вактракс | |
66 | victory_hotel | Отель «Виктрия» (внутри) |
|
67 | victory_hotel_backyard | Задний двор Отеля «Виктрия» | |
68 | wati_dreamcore | Подземелья ВАТИ | |
69 | winter_past | Мир снов |