ФЭНДОМ


« Упыри издеваются над нами... Кому в здравом уме могла прийти мысль, что мы будем в безопасности в гробнице Некроманта? »
— Суеверный солдат азади

Крепость Короля-Некроманта — древнее строение на Ке'ене, возвышающееся над концлагерем и некогда принадлежащее Королю-Некроманту, который правил островом.

Описание

Крепость представляет собой несколько высоких башен, часть из которых разрушены, окружённых крепостной стеной, соединённой с основным зданием. Вся система укреплений возвышается непосредственно из горной породы, которая, вероятно, и послужила строительным материалом. Огромная статуя Короля-Некроманта со сбитой головой — вот первое, что замечает Киан Алване, прибыв на остров. Позже окажется, что
Статуэтка с Клаксом
скульптура отнюдь не единственная, а лишь самая большая. Замок и периметр стен также украшают аналогичные статуи, и все они, кроме одной, без голов.

Попав в кабинет управляющей, Киан оказывается в большой круглой комнате со стеклянным куполом. Помещение украшают уже знакомые безголовые статуи и черепа, последние из которых появились здесь совсем недавно. Помимо этого, здесь расположилась солидная библиотека, правда принадлежат книги бывшему владельцу или принесены сюда азади, неизвестно. Однако насчёт одной из них можно быть уверенным абсолютно точно: на столе Киан находит увесистый том Первой горы, одного из главных религиозных текстов азади. Здесь же Киан заметит картины, изображающие Азадир, и поностальгирует о родине.

Dreamfall Chapters

Киан отправляется на остров, чтобы разыскать Бипа. Но найти мальчишку самостоятельно в многотысячном лагере практически невозможно. Киан смекает, что где-то на острове должны быть списки всех заключённых, которые, вероятнее всего, находятся именно в крепости.

Dreamfall Chapters крепость кеен смотровая площадка

Смотровая площадка

По уступам он взбирается на одну из полуразрушенных стен, затем на статую, откуда спрыгивает на крепостную стену. На стене он минует нескольких стражников, которые через зрительную трубу следят за лагерем. Обойдя их, Киан попадает на обвалившуюся крепостную стену и затем с одной из разрушенных башен наконец видит арку, ведущую к замку. Дверь имеет замысловатый замок, с четырьмя клавишами. Чтобы открыть его, необходимо знать верную комбинацию, но чтобы разглядеть, какие клавиши нажимает стражник, Киан возвращается и забирает у следящих за лагерем солдат зрительную трубу, после чего попадает в основное здание.Киан поднимается на самую высокую башню замка. Здесь по кругу расположены несколько дверей с различными печатями. Видя печать Управления научного прогресса, он отмечает, что здесь, скорее всего, находится кабинет управляющей и именно здесь стоит искать списки. Как только Киан попытается открыть дверь, которая окажется запертой, из соседнего кабинета выйдет привлечённый шумом солдат азади. Солдат сетует, что «эти чертовы гробницы прокляты». Он направляется к другой двери и пытается открыть её. Когда ключ застревает в замке, солдат снова проклинает крепость. Чтобы заполучить ключи, Киану приходится уронить один из медников. Тогда солдат, услышав шум, отправляется поднимать медник и в очередной раз обвинит в чертовщине заколдованный замок. Киан поспешит воспользоваться ключом.

Клавиши замок крепость некроманта

Замок с клавишами

Открыв дверь он оказывается в коридоре, в конце которого расположен кабинет управляющей. Обследуя стол, Киан находит несколько любопытных писем. В одном из них некто описывает последние успехи и неудачи касательно заражения магических чумой, в другом — рекомендации по уменьшению количество мяса долмари, которым кормят заключённых. В столе он находит запертый ящик. Открыв его, он берёт каменную голову маленькой статуи Некроманта, стоящей на постаменте перед столом.

Во время вращения статуи в стенах кабинета открываются потайные ниши.

(вращение по часовой стрелке):
  • Первая позиция: в стене открывается ниша со стеклянным сосудом, внутри которого хранится полуразложившийся труп.
  • Вторая позиция: в центре комнаты в полу открывается люк, наполненный трупами магических.
  • Третья позиция: книжный стеллаж опускается, открывая лабораторию, где работает женщина в окровавленном халате.

Алессандра — так зовут учёную — направляет на Киана револьвер, после чего в деталях рассказывает о происходящем в лагере. По её словам, управление научного прогресса уже более пяти лет трудится над созданием лекарства от магии. Оно основано самим Пророком и полностью автономно.

Dreamfall Chapters 2016-11-05 16-41-50-13 kопировать

Киан и Хами решают судьбу Алессандры

Если Киан отправился на Ке'ен с Лихо, долмари прерывает разговор. Если Киан прибыл на остров один, в разговор вмешивается генерал Хами. Кто бы ни был третьим лишним, Алессандра наставляет на стоящего в дверях незваного гостя оружие. У Киана есть несколько секунд, чтобы развернуться и, повернув статуэтку Некроманта, открыть люк в центре комнаты.

Алессандра падает вниз и ломает ноги. Киан и Хами обсуждают последние события, заговор, Машину и происходящее в лагере. Затем они решают, как поступить с Алессандрой, освобождают магических из лагеря и покидают остров.

Позже в Книге Пятой становится известно, что Управляющей научного прогресса является Мать Утана и именно под её чутким руководством проводились опыты над Великой Чумой. Также становится известно, что до возвращения в Меркурию Ворон находился в крепости, выполняя роль почтовой птицы Утаны.

Достижения, связанные с локацией

Название Иконка Условия получения Категория
Портрет некроманта
(англ. Portrait of a Necromancer)
43. Портрет некроманта Достижение будет получено, если в кабинете управляющей открыть секретную комнату и осмотреть портрет. Чтобы попасть в этот тайник, нужно нажать на одну из книг в верхнем правом углу стеллажа, расположенного справа от входной двери (стоя лицом к двери). А++

Интересные факты

  • Для картин в кабинете управляющей, изображающих Азадир, использованы концепт-арты для Dreamfall: The Longest Journey.
  • Любое изображение Ропера Клакса, будь то портрет или изваяние, Киан комментирует следующими словами: «Человек должен обладать чудовищным хладнокровием, чтобы окружать себя такой мерзостью.»
  • Единственную статую Клакса, которой удалось сохранить голову на плечах, можно увидеть с верхнего этажа башни.
  • На одном из стоиков в кабинете можно заметить украшение, которое носят все члены Совета и которое многократно появлялось в игре до момента прибытия на остров. Если осмотреть его, Киан комментирует: «Это ожерелье состоит из шести солнц и шести лун и даёт управляющей полномочия и доступ к самому внутреннему Кругу.» Самый внутренний круг — один из Шести кругов правления. В него входят тридцать шесть советников и шесть императриц. Если ожерелье принадлежит Алессандре, она, вероятно, является одной из членов Совета.
  • На одном из анатомических атласов можно заметить изображение символа Баланса, вписанное в рисунок борозд мозга.

Галерея