Глава шестая: Вихрь Хаоса (англ. Chapter Six: The Chaos Storm) — шестая глава игры «The Longest Journey».
«Белый Дракон»[]
Оказавшись на борту корабля, Эйприл Райан очень скоро узнает, что такое морская болезнь, так что плавание проходит, мягко говоря, безрадостно: из еды в наличии только хлеб, яблоки и рыба, вечная качка мешает толком вести дневник, а из всех знакомых на борту только капитан-шовинист и Тан Луйек, которые заняты делом и не особенно настроены на болтовню.

Впрочем, донимать болтовней штурмана-долмари все же веселее, чем мучиться от безделья, так что Эйприл вовсю расспрашивает Тан о том, как плавают в Аркадии и для чего нужен загадочный магический компас, когда внезапно один из членов экипажа замечает на горизонте приближающийся шторм.
Расспросив Небевея о происходящем, Эйприл узнает, что за «Белым Драконом» с чего-то погнался магический Шторм Хаоса, и, если срочно не вернуться в безопасную бухту, корабль может затонуть. Естественно, в такой ситуации даже думать о том, чтобы добраться до Алаиса, нелепо... но Эйприл понимает, что выбора нет: время уходит, а «Белый Дракон» — единственное плавсредство, что есть под рукой, так что она решает воспользоваться прощальным подарком веструма Тобиаса и подкорректировать курс с помощью талисмана Баланса.

Правда, для этого сперва нужно отвлечь капитана... и Эйприл вскоре находит способ: выловив в трюме корабля жирного мучного червяка, она подсаживает его на яблоко, вытащенное из бочки, после чего предъявляет капитану «доказательство» того, что жизненно важный корабельный провиант под угрозой съедения. Капитан тут же отправляется принимать меры, а Тан не так-то сложно уговорить пойти отдохнуть и доверить вести корабль Эйприл, так что талисман вскоре оказывается подвешенным к компасу, и вернувшаяся Тан аккуратно меняет курс.
Впрочем, через несколько часов Эйприл уже не кажется, что это была хорошая идея: «Белый Дракон» попадает в жуткий шторм, а при попытке забрать талисман с компаса Эйприл оказывается застигнута капитаном Небевеем: тот быстро понимает, что в талисмане скрыта мощная магия, а потому забирает его и прячет в сундуке в трюме.

Делать нечего, без талисмана Эйприл уйти не может, поэтому она решает вскрыть сундук топором и вернуть себе ценный артефакт. Вот только она не учитывает, что в последний раз колола дрова очень давно, а доски корабля отнюдь не неуязвимые, и потому результатом ее попытки оказывается пробитое дно «Дракона», в результате чего несчастный корабль уходит на морское дно.
Спасительница двух миров оказывается посреди открытого моря...
Появления[]
Персонажи[]Локации[]
Предметы инвентаря[] |
Предметы инвентаря (продолжение) Технологии[]Концепции и понятия[]
Расы |
Интересные факты[]
- Хотя русское и английское названия глав схожи, на самом деле они означают разные вещи: Вихрь Хаоса — это появившийся в результате экспериментов «Авангарда» клок хаотической магии, вступивший в битву с Матерью, тогда как Шторм Хаоса является чудовищной, но отнюдь не такой уж редкой магической бурей, о которой хорошо известно аркадианским морякам.
- Крушение «Белого Дракона» во время Шторма Хаоса может быть отсылкой на будущие события игры: сражение Белой Кин с Хаосом и ее гибель от полученных ран.